游戏引擎CryEngine 研发商Crytek 以违反合约为由对《星际公民》提起诉讼
首页 > ACG新闻 > 游戏    作者:剧毒术士马文   2017年12月15日 23:45 星期五   热度:152°   0条评论    
时间:2017-12-15 23:45   热度:152° 
根据外电报导,游戏引擎CryEngine研发商Crytek近日以违反引擎授权合约为由,对《星际公民(Star Citizen)》开发商Cloud Imperium Games(CIG)与其营销子公司Roberts Space Industries(RSI)提出诉讼。
 
根据Polygon报导,《星际公民》的开发计画事实上企图打造两款独特的3A品质游戏体验,第一款是大型多人线上类型的《永恒宇宙(Persistent Universe)》,另一款则是单人游玩类型的《分遣队42(Squadron 42)》。
 
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2016 年12 月,CIG 与RSI 宣布这两款游戏将舍弃原本的CryEngine 3,改采Amazon 旗下游戏开发引擎Lumberyard 制作。但Crytek 在控诉中指出这并非事实,有资料显示游戏仍有部分是在CryEngine 3 上运行,而CIG 与RSI 持续使用CryEngine 3 的行为违反了合约。让事态更显复杂的是,Lumberyard 事实上是Amazon 向CryTek 购买而来、属于CryEngine 的分支之一。
 
但诉讼内容不只如此,Polygon 提到他们先前的报导中指出,CIG 与RSI 在2016 年开始预先销售《永恒宇宙》与《分遣队42》这两款不同的游戏,Crytek 指出:「由于两者都使用了相同的代码,所以构成了二度使用该引擎,代表进一步的违反了合约。」
 
对此,Crytek 要求直接损害赔偿、间接损害赔偿,以及预防CIG 与RSI「继续拥有或使用版权作品」的永久禁令。
 
针对此诉讼,CIG 与RSI 回应:「自我们转向Amazon 的Lumberyard 后,我们从未使用过CryEngine。我们坚决反对此一无价值的官司,包括为此向Crytek 支付任何损害赔偿一事。」
 

Polygon 文中也提到,此诉讼可能会严重影响这两款已经多次延期发售的游戏。


via:https://gnn.gamer.com.tw/6/156626.html

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本文作者:剧毒术士马文      文章标题: 游戏引擎CryEngine 研发商Crytek 以违反合约为由对《星际公民》提起诉讼
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