SteamVR 将会自动适应电脑的 GPU 进行优化
首页 > 观测 > 数码科技    作者:剧毒术士马文   2018年3月15日 22:10 星期四   0条评论    
时间:2018-3-15 22:10  

Valve 今天为 SteamVR 推出新版本 beta,最主要的是里面加入了自动调节 VR 内容显示品质的新功能,让配备相对低阶 GPU 的电脑能更好地处理 VR 渲染。有了这功能的协助,开发者和 VR 玩家也不需要过于担心电脑的配置,因为软体会自动因应硬体配置,输出最适合的画面。


img008.jpg


据博客文章的解释,优化的过程很简单:SteamVR 在运行时会测量 GPU 的速度,进而指示软体在相应于其性能的分辨率等级下渲染。换句话说,如果玩家电脑的 GPU 并不能负荷 VR 内容的原生分辨率,SteamVR 就会自动降低画质来迁就,不过他们有强调不会比 Vive 或 Rift 头盔的原生分辨率更低。

各位如果的电脑是刚好配置了游玩 VR 的最低建议 GPU,也不妨去试试这个 beta 功能,看 GPU 负荷是否真的有所纾缓吧。

经由: Road to VR, Engadget
来源: Steam
二维码加载中...
本文作者:剧毒术士马文      文章标题: SteamVR 将会自动适应电脑的 GPU 进行优化
本文地址:http://www.moepc.net/?post=4564
声明:若无注明,本文皆为“MoePC.net (原My艦これ/Mykancolle)”原创,转载请保留文章出处。

WRITTEN BY

avatar

返回顶部    首页     管理  
版权声明      pw:moepc.net或mykancolle.com (有时需加www.) 留言补档
本站JPEG均经过Google Guetzli压缩
网站纯属爱好 无盈利无广告(亏本运行)
恕不提供软文和饲料 这里只有特效药。
部分内容来源于网络,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本站联系,我们将在第一时间删除内容。
本站资源仅为个人学习测试使用,请在下载后24小时内删除,不得用于商业用途,否则后果自负,请支持正版!
illust-AMD/Ryohka
Feel free to use your Adblock, we don't have any ads.
Foreign visitors, if you have any questions, leave a comment in English/Japanese/German.
(just copy and paste one Chinese character cauze the anti-spam settings.)   sitemap