【试玩】《英雄传说闪之轨迹III》系列最新作 描写黎恩全新故事 战斗系统进化后更显魅力
首页 > ACG新闻 > 游戏    作者:剧毒术士马文   2017年10月1日 23:53 星期日   热度:181°   0条评论    
时间:2017-10-1 23:53   热度:181° 

日本Falcom已于9月28日正式推出PS4角色扮演游戏《英雄传说闪之轨迹III(英雄伝説闪の轨迹III》。


本作是一款以厚重世界观、故事,以及富含战略性之游戏系统为最大特征,自《英雄传说空之轨迹》开始,一路连绵不断的《轨迹》系列最新作品。游戏故事以托尔兹军官学院(トールズ士官学院)特科班「VII班」学生--黎恩・舒华泽(リィン・シュバルツァー)为中心发展的《英雄传说闪之轨迹》第三部作品。


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这次笔者有机会在游戏发售之前,抢先试玩到游戏序章开始至第一章中途为止的内容,以下就连同大致故事流程,为大家介绍本作的世界观以及游戏系统。


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故事是以成为「英雄」的黎恩当上教官的托尔兹军官学院第II 分校为中心发展


本作的「序章」,是从「旧VII 班」和「托尔兹军官学院第II 分校」的学生们,与第七使徒「钢之圣女」的直属部队,也就是「铁机队」,在旧贵族连合军根据地「朱诺海上要塞(ジュノー海上要塞)」对峙的场面拉开序幕。从这一幕开始以回想的方式,带进黎恩在从托尔兹军官学院毕业之后,因为被分派到新成立的「托尔兹军官学院第II 分校」担任教官,为了赴任而来到位于帝都西边的城市-- 里普斯(リーブス)。


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黎恩・舒华泽虽然还是学生身份,但却引导帝国内战迈向终结的「灰色骑士」,在帝国内外已经是众所皆知的英雄人物,他在学生时代的学姊,同时也是接下来的同事托娃・赫歇尔(トワ・ハーシェル)的带领之下,来到第II分校,在校内碰上了铁道宪兵队少校米海尔・艾文格(ミハイル・アーヴィング),出身于大陆最强猎兵团「赤色星座」的原猎兵兰迪・奥兰多(ランドルフ・オルランド)等教官,以及担任分校校长,在内战时以贵族连合军总司令的身份,立下压倒性战绩的「黄金罗刹」奥蕾莉亚・勒瑰恩(オーレリア・ルグィン)。


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包含在序章对抗的「铁机队」在内,还有学生时代的学姊托娃,同事兰迪,以及奥蕾莉亚分校长等等,从游戏初期就可以看到有众多过去《轨迹》系列作品的角色登场。对于系列作的忠实玩家来说,从不同角色的角度,看到这些立场也和过去作品中不同的角色们,想必是会露出会心一笑才对。


虽然说在对话里会提到和过去故事,以及他们与黎恩之间关系有关的内容,不过就算是不了解其中缘由,对于进行游戏也不至于产生障碍,所以就算是第一次接触本系列作的玩家,也能够充分享受到游戏的乐趣。而且本作也准备了帮玩家整理《闪之轨迹》系列作,前两部作品之故事、登场人物以及世界观的「复习故事(プレストーリー)」,如果有什么在意的地方,也可以当作参考。


当然对于「希望能深入了解世界观和登场人物之间关系」的玩家,最好还是实际玩过系列过去作品,好好享受一下《轨迹》系列的故事,才是最好的选择。


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相对于在接受皇太子入学后,开始改革成正规军事学校的本校,第II分校接纳了另有隐情的贵族子女、外国人、问题学生,以及「英雄」,不管是教官还是学生,都可以说是并不好处理的人物,或者是其他地方无法接受的人物,也就是汇集了众多的「麻烦人物」。由黎恩担任教官的少人数特务班「VII班・特务课」,底下三名隶属学生,也都是因为故乡克洛斯贝尔(クロスベル)遭占据而对帝国十分反感的优娜・库罗佛德(ユウナ・クロフォード);出身于帝国武将世家范德尔家的库尔特・范德尔(クルト・ヴァンダール);一直到最近为止都还担任监视兼支援黎恩的工作,隶属于帝国军情报局的亚尔缇娜・奥莱恩(アルティナ・オライオン)等人,也全都是出身立场各有不同的人物。另外除了对黎恩了解甚深的阿尔堤娜之外,另外两人对于黎恩的观感似乎都有些复杂。


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以系列两部作品为基础并更为进化的战斗系统

让操作感和战术性更深奥


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以上三名学生,将会在担任特别顾问的G・施密特(シュミット)博士,所设计出来的巨大室内训练设施「安黑尔(アインヘル)小要塞」里面,接受测验实力是否有到达进入VII班条件的测试,这时黎恩因为负责指导,所以和学生一起组成队伍。在这一段剧情里面,玩家会感觉自己就像是学生在接受考试一样,接受在场地上移动以及战斗等等系统的教学。以下就顺便来介绍本作的战斗系统。


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本作采用图标遇敌式的指令战斗,会依照显示在画面左方的AT(行动顺序)量表来进行,以《轨迹》系列忠实玩家都非常熟悉的「AT战斗」为基础,并且加入各种进化后的要素。因为采用各个动作都分别分配在方向键以及【○】、【△】、【□】和【×】钮上「直接指令(ダイレクトコマンド)」方式,所以战斗时的操作,比起过去作品还要直觉又有速度感。


另外在场地上或是迷宫里面碰上敌人时,是以无接缝型式直接当场展开战斗,所以还可以享受到必须要考虑进高低地差等要素的战术成层。


遇敌时可以使用「场地攻击(フィールドアタック)」来阻止敌人行动,或者是以「突袭攻击(アサルトアタック)」来发动奇袭,制造出对我方有利的状况。


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被称为「战术导力器(戦术オーブメント)」的ARCUS(アークス),是一个只要和拥有者保持连携,就可以强化体能,或者是施展出技艺(导力魔法)等等,拥有各种不同功能的个人装置。在本作当中还强化成「ARCUS II」,可以让玩家同时装备两个核心回路(マスタークオーツ)。


技艺有地、水、火、风、时、幻、空等七种不同属性,每个敌人都有设定对于每种属性的有效比率。必须要看穿哪个属性是弱点,再发动技艺攻击。

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敌人除了一般的HP之外,还设有「崩溃计量表(ブレイクゲージ)」。在选择敌人时,显示在「HP」计量表(黄色)下方的蓝色计量表,就是崩溃计量,只要打到归零,就可以让敌人陷入「崩溃」异常状态,会造成受到伤害增加,或者是解除能力提升等效果,让战斗对于我方更加有利。有些敌人还限定只有在崩溃时会掉落稀有道具,所以必须要使用敌人弱点属性的技艺,或者是崩溃率高的战技(クラフト),尽快让对手陷入崩溃状态。


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「战技」要消秏会在战斗时累积的CP(战技点数)来发动,是角色特有的技能。有些可能是强烈的攻击,也可能是有特殊效果的招式,或者是恢复等可以支援伙伴的技能,有非常多不同的种类。必须要把握每个角色的特征才能好好活用。


而且还有被称为「S战技」,必须要消秏所有CP才能够施展出的必杀技。只要按下「R1」钮和方向键,就可以无视行动顺序施展出S战技,包含角色特写演出在内,是非常强悍又很有魄力的招式。在面对强敌时,用在逆转局势的一击,或是给他最后一击的场面上,就可以享受到非常有戏剧性的战斗了。


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在《闪之轨迹》系列两部作品当中采用的「战术连结(戦术リンク)」,当然也有在本作登场。只要透过ARCUS II,就可以让队伍内设定好连结的角色互相携手合作,触发出各种衍生攻击或是特殊能力。只要在战斗中累积连结经验值,还可以提升连结等级,施展出更为强悍的连携攻击。


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而战斗加入的全新要素「勇猛指令(ブレイブオーダー)」,则是在各角色行动时,能够不消秏回合就发动「作战指示」的系统。必须要消秏会在战斗中累积的勇猛点数(BP)才可以使用,勇猛指令有提升我方制造伤害,或者是反射敌人攻击等等,各种不同的效果。必须要随机应变灵活运用,才能够有效控制战况。


另外部份强敌还会发动名为「高扬」的特殊状态。处在这个状态之下,所有攻击都会触发必杀一击,减轻承受损伤,而且还会使用能无视行动顺序的S崩溃,对于玩家来说绝对是一大危机。由于使敌人陷入崩溃状态就可以解除高扬状态,所以必须要努力制造崩溃伤害来解除危机。


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优娜使用附带枪械机构的特殊警棍「枪型拐棍(ガンブレイカー)」为武器,平常是当作甩棍一样使用,可以在以单人为目标的接近攻击「强袭模式(ストライカーモード)」,和擅长以枪械发动范围攻击的「枪手模式(ガンナーモード)」,这两个不同的战斗模式之间切换。


在面对头目等会单人上阵的强敌时就使用强袭模式,而碰上单只较弱但会同时出现好几只的敌人时就切换成枪手模式,可以依照不同战况使用不同的模式。


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因为战斗系统含有很多不同要素,所以并不是很容易就能马上都记下来。但游戏难度分为「VERYEASY」、「EASY」、「NORMAL」、「HARD」和「NIGHTMARE」,除了「NIGHTMARE」难度以外,全部都可以在游戏过程当中随时变更,所以在习惯之前可以先用较低难度进行游戏,等到把握诀窍以后,再切换到比较有挑战性的难度就好。


在这个安黑尔小要塞里面,玩家可以和三名要接受实力考验的学生产生共呜,一一学习这些课题,把知识化为自己的血肉。



扮演新任教官与学生互动

加深牵绊可以让游戏更加顺利


在与黎恩并肩作战,见识到他的实力之后,优娜和库尔特虽然对他的观感还是十分复杂,但也认同了他的实力,决定要进入VII 班接受他的指导。


「我们都是新人,就别分什么教官和学生,让我们以『伙伴』的身份一起流下汗水,好好互相切磋吧!」,从这句台词,可以看出黎恩还是个典型的热血新进教师(?)。他作为一个教官的生活,就会在「第一章再会~白亚的旧都~」当中正式开始。


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虽然说第II分校有正式分班,但教官和学生人数都很少,所以上课通常是一起听课。黎恩就要和不知道为什么常常缠着他的「VIII班・战术科」亚修.卡拜多(アッシュ・カーバイド),以及了解黎恩并非被流传的「英雄」形象,而是另外一面的「IX班・主计科」穆洁.伊格雷特(ミュゼ・イーグレット)等等,许多各有特色的其他班及学生互动交流。


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和分校关系人士进行对话或是执行任务进展剧情,就可以提升「分校充实度」。只要超过一定数值后,在任务报告时,学院阶级(学院グレード)就会获得提升,并且同时得到贵重的道具。


而且只要完成任务,或者是在游戏过程中做出合适判断及行动时,就可以取得AP(学院点数),这个点数和黎恩身为教官的位皆有关,和分校充实度一样,会依照结果获得各种贵重的道具。


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另外在自由行动日,还可以使用「牵绊行动点数」,和有出现黄色「!」记号的角色进行交流,触发「牵绊事件」。


只要进行事件就可以提升好感度,使对象角色能力获得提升,或者是取得特殊道具。要好好倾听学生的烦恼,并协助分校关系人士或是里普斯的居民,使自己成为一个更优秀的教师,就能够促进分校环境以及和学生之间的关系性,而且还可以获得许多在游戏系统层面上的好处哦。


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还可以玩到对战型卡片游戏「魔唤精灵(ヴァンテージマスターズ)」,以及大家都很熟悉的「钓鱼」等小游戏


更有魄力也更有战术性

巨大人型兵器战斗「骑神战」


黎恩和就读VII班时的同学--米莉亚姆・奥莱恩(ミリアム・オライオン)相遇,于是要和包含与米莉亚姆拥有同样秘密的阿尔缇娜,三个人一起在安黑尔小要塞,接受全新课程训练「机甲兵教练」。实际上这是以教学方式,让玩家接触在《闪之轨迹》系列作品当中,已经可以是惯例的巨大人型兵器战斗「骑神战」。


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在战斗中要从「头部」、「手部」、「身体」三个部位,选择其中一个部位发动攻击,只要能够成功攻击到弱点,就可以使对手失去平衡,并且可以和通常战斗中的「连结攻击」一样发动追击。因为对弱点以外的地方发动攻击,可能会被格挡下来,甚至是遭受到反击,所以必须要看清楚对手的架势后再发动攻击。


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在校内课程结束之后,第II分校所有人员为了执行特别演习,所以必须要前往位于帝都西部的苏珊兰德州(サザーラント州)旧都圣特亚克(旧都セントアーク)近郊。只不过在这个地区,有过去曾经在各种动乱、事件背后搞鬼的神秘结社「噬身之蛇(身喰らう蛇)」活动,而且第II分校似乎也不单单是为了演习,而是身负某种使命一样子。


在历史又开始要有大规模变动的当下,黎恩到底会碰上什么样的难关呢,而故事又怎么会接上游戏一开始,旧VII 班和第II 分校的学生们与铁机队对峙的场面,实在是非常令人在意。


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深入描写出每个角色各自立场与心境的故事,再加上非常直觉性的操作以及战略性极高的战斗系统,本作想必是一款可以满足角色扮演游戏玩家的作品。除了一直以来都跟随黎恩脚步的玩家之外,也要推荐给虽然有些在意《轨迹》系列作品,但是却没有实际接触过的玩家哦。



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