PUBG 1.0 & 老版本 CPU测试对比【HUB】
首页 > 观测 > 数码科技    作者:剧毒术士马文   2017年12月28日 23:47 星期四   5条评论    
时间:2017-12-28 23:47  

显卡为GTX 1080Ti,1080P 低/中/高画质测试

K版Intel CPU和AMD CPU使用DDR4 3200 CL14 RAM

锁频版Intel CPU使用DDR4 2400 CL14 RAM。


PUBG,又称吃鸡,采用UE4引擎制作,UE4引擎只对Intel处理器有优化

在CPU占用测试中最为明显,Intel的HT可以被游戏利用

导致4C/8T的Ryzen 5 CPU占用率也只有40-50%左右


游戏锁帧144FPS,1.0版本更新前性能优化极差,即便是8700K+1080Ti的组合,1080P Ultra也只有100出头的FPS。


PUBG 1.0测试


1080p 低画质

img039.png


1080p 中等画质

img034.png


1080p Ultra画质

img035.png


不同画质对比,主要最上面是1600X。

img036.png


CPU占用率

img037.png



===================2017/12/18===========================


1.0版本更新前测试

1080P 最低画质

Very_Low.png


1080p 中等画质

Medium.png


1080p Ultra画质

Ultra.png



三种画质下CPU占用率对比

Preset.png


平均CPU占用率

Utilization.png



同时也有GTX 1060 6GB在不同画质下的帧数对比

Presets.png


via:techspot.com

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本文作者:剧毒术士马文      文章标题: PUBG 1.0 & 老版本 CPU测试对比【HUB】
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鬼书练成方法Google Chrome 55.0.2883.87Windows 102018-01-03 18:35
目测是一款4核4线程的游戏, 4线程~16线程基本没什么性能差距
IAMPETERFirefox 57.0Windows 102017-12-29 20:21
Unreal Engine一向对於open world游戏不友好。
不论Bluehole如何做优化,平均帧数只能达到100多
剧毒术士马文2017-12-29 23:55
@IAMPETER:新地图的优化还是很明显的(绝对不是因为没有什么植被和地形)
台湾佬Google Chrome 62.0.3202.75Windows 72017-12-19 17:55
所以当SMT关闭时,Ryzen有何表现
剧毒术士马文Google Chrome 63.0.3239.108Windows 102017-12-19 20:26
@台湾佬:没数据
应该是没有影响的

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