EA 的《圣歌》要延后到 2019 年推出了
首页 > ACG新闻 > 游戏    作者:剧毒术士马文   2018年1月31日 22:17 星期三   热度:121°   3条评论    
时间:2018-1-31 22:17   热度:121° 
BioWare 在去年 E3 上公布的全新重磅新作《圣歌》(Anthem),现在看来是赶不上原定的 2018 年推出时程了。Kotaku 一周前从自己的线人处得知了该消息,之后 EA 在今天的财报会议上也证实了这一说法。只不过,他们否认了游戏延后的原因是所谓的「开发跟不上进度」,在接受华尔街日报采访时,CFO Blake Jorgensen 直言「这并不是推迟」。


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在他眼中,将《圣歌》挪到 2019 年初(EA 2019 财年的 Q4)纯粹是一种战略上的考量,在那个时期它所面临的竞争对手会更少。相对应地,EA 会在今年十月另推一款《战地》系列的新作,它会由 DICE 负责开发,但除此之外的细节目前还都不便公开。

值得一提的是,上季 EA 最终录得 1.86 亿美元的亏损额,比一年前同时期亏损 1 亿美元的成绩还要糟。考虑到《星战:前线 2》「涉赌」一事酿成的恶劣影响,有这样的结果其实也是意料之中。在电话会议的过程中,EA 基本就没怎么提这款作品,只是简单说有大约 70% 的玩家尝试了单人战役模式而已。

除此之外,EA 还透露公司目前所有收入中数码营收占到的比重达到了 67%。截止到 2017 年结束,主机版《FIFA》的玩家群体已经增长到了 4,200 万人,同时免费下载的移动版在上一季度也新增了 2,300 万玩家。对于计算至 3 月 31 日的整个 2017 财年表现,EA 预期营收将达到 51 亿美元,并且会有约 10 亿美元的净利润。至于最近传出的微软收购传闻,在财报会议上则是完全没有被提及。


经由: Engadget, The Verge
来源: WSJ, EA Q3 2018 Prepared Remarks (PDF)
相关报导: Games Industry Biz, Polygon
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本文作者:剧毒术士马文      文章标题: EA 的《圣歌》要延后到 2019 年推出了
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fly.woodSafari 602.1Iphone 10_3_2 like Mac OS X) AppleWebKit2018-02-11 10:07
我希望能重置爹2....
剧毒术士马文2018-02-12 00:00
@fly.wood:BF2太老了吧,而且后续BF3/BF4是同一路线

叛逆连队来个新的差不多
Google Chrome 63.0.3239.132Windows 102018-02-01 21:21
= =二战有过了,一战也有了,现代也有了
EA要不要做一个19世纪的战地呢

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